technique:minetest

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technique:minetest [2017/11/07 23:16] francoisatechnique:minetest [2024/04/02 15:08] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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-====== Un serveur de jeu Minetest ====== +**Cette page est obsolèteVeuillez accéder au contenu à son nouvel emplacement : [[https://bibliotech.cemea.org/books/outils-technique/page/minetest|minetest]]**
- +
-Pour faire un truc comme Framinetest : voir la doc : [[https://framacloud.org/fr/cultiver-son-jardin/minetest.html|https://framacloud.org/fr/cultiver-son-jardin/minetest.html]] +
- +
-===== Un serveur de dispo ! ===== +
- +
-Il est là (Merci Romain) : [[https://bac.cemea-pdll.org|https://bac.cemea-pdll.org]] +
- +
-===== Une config péda ===== +
- +
-Elle est proposée par Cedryk : +
- +
-  * Mesecons +
-  * Pipeworks +
-  * Technic +
-  * Unified inventory +
-  * Animals mods (j'ai plus le nom exact) +
- +
-Voir si on peut monter plusieurs config serveur : enfants, ados, adultes en variant les options. +
- +
-===== Comment créer le serveur ? ===== +
- +
-En se basant sur [[https://framacloud.org/fr/cultiver-son-jardin/minetest.html|la doc de Framinetest]] et sur la [[https://wiki.minetest.net/Tutorials/fr|doc officielle de Minetest]] +
- +
-  - On se logue sur le serveur. Ici une Ubuntu 16.04 à jour +
-  - On créer un utilisateur dédié au service Minetest ainsi que des dossiers dans son espace personnel +
- +
-<code> +
-useradd -mU minetest +
-mkdir -p /home/minetest/.minetest/textures /home/minetest/.minetest/worlds /home/minetest/.minetest/mods +
-chown -R minetest: /home/minetest/.minetest/ +
-</code> +
- +
-//useradd -m : pour créer son home, -U pour créer son groupe// +
- +
-//mkdir -p pour créer les dossiers "parents"// +
- +
-//chown -R pour attribuer les droits de propriétaire aux dossiers et sous-dossiers// +
- +
-Installation de la version par défaut (0.4.13), sans utiliser les dépots de Debian-backports : +
- +
-<code> +
-apt install minetest-server +
-</code>Et on le lance en tant qu'utilisateur minetest : +
- +
-<code> +
-su -c "minetestserveur --info" minetest +
-</code> +
- +
-Ca devrait générer un message plutôt positif se terminant par : +
- +
-<code> +
-2017-11-07 23:15:14: INFO[ServerThread]: Server creating detached inventory "creative" +
-2017-11-07 23:15:15: ACTION[main]:         .__               __                   __ +
-2017-11-07 23:15:15: ACTION[main]:   _____ |__| ____   _____/  |_  ____   _______/  |_ +
-2017-11-07 23:15:15: ACTION[main]:  /     \|  |/    \_/ __ \   __\/ __ \ /  ___/\   __\ +
-2017-11-07 23:15:15: ACTION[main]: |  Y Y  \  |    \  ___/|  | \  ___/ \___ \  |  | +
-2017-11-07 23:15:15: ACTION[main]: |__|_|  /__|___|  /\___ >__|  \___ >____ > |__| +
-2017-11-07 23:15:15: ACTION[main]:       \/        \/     \/          \/     \/ +
-2017-11-07 23:15:15: ACTION[main]: World at [/home/minetest/.minetest/worlds/world] +
-2017-11-07 23:15:15: ACTION[main]: Server for gameid="minetest" listening on 0.0.0.0:30000. +
-2017-11-07 23:15:15: VERBOSE[main]: dedicated_server_loop() +
-2017-11-07 23:15:18: VERBOSE[ServerThread]: ServerMap: SQLite3 database opened. +
-</code> +
- +
-On le stoppe brutalement avec un : +
- +
-<code> +
-killall minetestserver +
-</code> +
- +
-On télécharge et on dézippe les mods au bon endroit : +
- +
-<code> +
-cd /home/minetest/.minetest/mods +
-wget -O mod_mesecons.zip https://github.com/minetest-mods/mesecons/archive/master.zip && unzip mod_mesecons.zip +
-wget -O mod_pipeworks.zip https://github.com/minetest-mods/pipeworks/archive/master.zip && unzip mod_pipeworks.zip +
-wget -O mod_technic_game.zip https://github.com/minetest-technic/technic_game/archive/master.zip && unzip mod_technic_game.zip +
-wget -O mod_unified_inventory.zip https://github.com/minetest-technic/unified_inventory/archive/master.zip && unzip mod_unified_inventory.zip +
-wget -O mod_animals.zip https://github.com/sapier/animals_modpack/archive/2.5.0.zip && unzip mod_animals.zip +
-</code> +
  • technique/minetest.1510093018.txt.gz
  • Dernière modification : 2020/04/11 02:26
  • (modification externe)